PODRÓŻE DO WIEDZY „NIEPEŁNOSPRAWNI MOGĄ CIĘ ZARAZIĆ, ALE TYLKO RADOŚCIĄ”

Projekt PODRÓŻE DO WIEDZY „NIEPEŁNOSPRAWNI MOGĄ CIĘ ZARAZIĆ, ALE TYLKO RADOŚCIĄ” ma na celu przeciwdziałanie wykluczeniu społecznemu i ekonomicznemu osób z niepełnosprawnościami. Wiedza społeczeństwa o osobach niepełnosprawnych jest ciągle zbyt mała, a utrzymujące się negatywne postawy wobec osób z dysfunkcjami sprzyjają tendencjom izolacyjnym i marginalizującym. Istnieje ogromna potrzeba edukacji na rzecz tworzenia warunków umożliwiających rozwijanie…

GŁOS ZZA KRAT – KONTYNUACJA

Celem projektu GŁOS ZZA KRAT jest przeprowadzenie serii zajęć pedagogicznych skierowanych do uczniów płockich szkół, prowadzonych przez więźniów z Zakładu Karnego w Płocku oraz przygotowanie materiałów edukacyjnych na zajęcia wychowawcze z młodzieżą, które będą wykorzystywane w szkołach średnich (ewentualnie w klasach VII-VIII w szkołach podstawowych). Materiały te składają się z kompletnego scenariusza lekcji, który można…

PSYCHODRAMA I TERAPIA ŚPIEWEM. WARSZTATY DLA MŁODZIEŻY

Założeniem projektu PSYCHODRAMA I TERAPIA ŚPIEWEM. WARSZTATY DLA MŁODZIEŻY było zorganizowanie bezpłatnych warsztatów teatralnych i wokalnych połączonych z psychoterapią – psychodrama i terapia poprzez śpiewanie. Do projektu zaproszonych zostało 28 młodych mieszkańców Płocka (14 uczestników psychodramy i 14 uczestników terapii przez śpiewanie). Zajęcia polegały na wykształceniu wśród młodych ludzi umiejętności teatralnych i wokalnych. Podczas warsztatów…

KONCERT Z OKAZJI 55-LECIA OSIEDLENIA SIĘ ROMÓW W PŁOCKU

Celem projektu jest upamiętnienie i uczczenie 55-LECIA OSIEDLENIA SIĘ ROMÓW W PŁOCKU, datowane na 18 kwietnia 1946 roku. Głównym założeniem projektu była organizacja koncertu, który odbył się w Spółdzielczym Domu Kultury w Płocku. Koncert został zadedykowany przede wszystkim młodym mieszkańcom Płocka, którzy nie znają kultury i zwyczajów Romów. Młodszym odbiorcom, wydarzenie w swoim założeniu miało…

4 MINUTY

Celem projektu 4 MINUTY jest uświadomienie młodym mieszkańcom Płocka, jak ważna jest pierwsza pomoc. Projekt zakłada przekazanie wiedzy nie tylko teoretycznej, ale również praktycznej, która może uratować życie, ponieważ najważniejsze są szybki czas reakcji i pierwsze 4 minuty. Kampania ma na celu zwiększenie świadomości i podniesienie umiejętności w zakresie udzielania pierwszej pomocy tak, aby zachęcić…

Z SZANSĄ NA SUKCES

Projekt Z SZANSĄ NA SUKCES obejmuje organizację wydarzeń o charakterze edukacyjnym i kulturalnym, którymi są: 2 warsztaty dla rodziców (rozwój intelektualny i osobisty dziecka), 5 warsztatów dla bibliotekarzy i nauczycieli, którzy pragną rozwijać swoje kompetencje w pracy z dziećmi i młodzieżą oraz 14 wydarzeń skierowanych do dzieci i młodzieży.   Ponadto projekt zakłada działania animacyjne…

PSZCZELI ŚWIAT

Głównym celem projektu „PSZCZELI ŚWIAT” jest uświadomienie problemu masowej śmierci pszczół i uwrażliwienie mieszkańców Płocka (dzieci, młodzieży, społeczności lokalnej) na potrzebę ochrony owadów zapylających. Działania projektu obejmują zajęcia edukacyjne i warsztatowe, kampanię promocyjną i informacyjną, konkursy: artystyczne i festiwal zwieńczający projekt. Poprzez realizację projektu pragniemy zwrócić uwagę mieszkańców na fakt, że pszczoły wymierają w niepokojącym…

Ogłoszenie konkursu „Wakacje 2019 w Płocku na wesoło”

Fundacja Fundusz Grantowy dla Płocka ogłasza konkurs „Wakacje 2019 w Płocku na wesoło” 100 tysięcy złotych Fundacja „Fundusz Grantowy dla Płocka” przeznaczyła na organizację wakacyjnego wypoczynku dla dzieci i młodzieży z Płocka. W ramach projektu „Wakacje 2019 w Płocku na wesoło” o środki finansowe mogą ubiegać się instytucje pozarządowe. Spotkanie informacyjne z osobami zainteresowanymi dofinansowaniem…

POZNAJ ŚWIAT ROBOTÓW

Celem projektu „POZNAJ ŚWIAT ROBOTÓW” jest pokazanie uczestnikom, że mogą zdobyć wiedzę z wielu dziedzin, np.: doświadczając prawa fizycznego, podczas budowania konstrukcji z edukacyjnych zestawów Lego Mindstorms 3. Projekt skierowany jest do dzieci ze szkół podstawowych z klas 6-8, które chcą rozwijać swoje umiejętności i pasje programistyczne oraz poszerzać wiedzę z zakresu nowych technologii.  …